Sorcerysword
Willkommen im Amerys

Klassen


Alchemisten
Alchemisten können aus verschiedenen Pflanzen und Kräutern Tränke herstellen, welche im Kampf oder zur Heilung verwendet werden können.

Fähigkeiten: können Tränke herstellen,
Können heilen
Zeichen:

 


Assassinen
Assassinen oder auch Attentäter können sich nahezu lautlos anschleichen und so schnell angreifen, dass es meist schon zu spät ist, bevor man es überhaupt kommen sieht.

Fähigkeiten: Können sich lautlos anschleichen,
können schnell angreifen
Zeichen:

 


Diebe
Diebe sind sehr geschickt, wenn es darum geht sich Items von anderen zu beschaffen.

Fähigkeiten: Können sich gut anschleichen,
haben gute Reflexe
Zeichen:

 


Handwerker 
Handwerker stellen Rüstungen und Schilder her.

Fähigkeiten: Können Rüstungen und Schilder herstellen,
haben eine hohe Verteidigung
Zeichen:

 


Jäger 
Jäger jagen Monster und andere Tiere.

Fähigkeiten: Haben gute Refelxe,
können schnell angreifen
Zeichen:

 


Krieger
Krieger sind ausgebildete Kämpfer, welche zur bekämpfung von Gegnern und Monstern eingesetzt werden.

Fähigkeiten: Sehr stark im Kampf
Können eine zweite Waffe tragen
Zeichen:

 


Magier 
Magier können magische Fähigkeiten zum Kämpfen und Heilen anwenden. Diese Fähigkeiten sind erlernbar, wesshalb jedes Wesen Magier werden kann, wenn es diese Klasse wählt.

Fähigkeiten: können mit Magie kämpfen,
können Heilzauber anwenden
Zeichen:

 


Späher
Späher sind so etwas wie Spione. Sie sind dafür zuständig durch Beobachten an Informationen zu gelangen.

Fähigkeiten: Können sich lautlos anschleichen,
sind gute Beobachter
Zeichen:


 
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